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  1. 2013.11.25 스케치업 기초, 스케일(scale) 기능으로 도어(문) 손잡이 그리기

SKETCHUP (스케치업) 기초, SCALE 기능으로 반대방향으로 복사하기

스케치업에서 그림을 그리다보면 어떤 물체를 반대방향으로 그려야 하는 경우가 많이 있습니다.

보통 객체를 선택 복사하여 회전기능으로(rotate) 180도 회전하여 사용하기도 하지요

이번에는 회전기능 말고 SCALE 기능으로 180도 반대방향으로 물체를 복사하는 방법을 알아보도록

하겠습니다.

아래그림처럼 도어를 그려볼텐데요 PULL/PUSH 기능을 잠시 살펴보고 도어의 손잡이를 그려봅니다

도어의 손잡이는 양쪽에 있지요 문안쪽과 바깥쪽, 안과 밖에 손잡이를 똑같이 그리면 되겠지요

아래 예제처럼 먼저 사각형그리기 기능인 rectangle을 선택하여 첫번째 지점을 마우스로 클릭후

그릴방향으로 마우스 이동후 치수를 기입한후 엔터를 누르면 사각형이 그려집니다.

사각형이 그려진 상태에서 PULL/PUSH 끌기/밀기 기능으로 두께를 만들어 줍니다.

 

문의 테두리를 만들텐데요 OFFSET기능으로  문의 모서리가 아래그림처럼 빨간점이 생기게 한다음

안쪽으로 마우스를 이동시킨후 테두리를 그릴만큼의 숫자를 기입합니다.

여기서 숫자를 기입하지 않고 임의로 마우스를 클릭하여도 괜찮습니다.

도어의 테두리가 그려지면 테두리를 다시 PULL/PUSH 기능으로 적당히 당겨줍니다.

그런다음 손잡이를 그릴위치에 손잡이를 그려줄텐데요

 

손잡이를 아래처럼 cilcle(원그리기) 로 원을 아래처럼 그려준다음 원의 센터에 선을 하나 그어준 후

Arc 기능으로 손잡이의 반원을 , line(선그리기) 기능으로 손잡이의 모양을 아래처럼 반쪽만 그립니다.

 

그런다음 아래처럼 순서대로 1. 도어에 그려진 원을 하나 선택합니다, 2.Follow me 기능을 선택,

3. 손잡이의 반쪽그림의 면을 마우스로 클릭하면 아래 4번 그림처럼 원형의 손잡이가 그려집니다.

아래순서대로 해야지만 공모양이 그려집니다.

그려진 문손잡이 모양에 색/재질(paint bucket) 아이콘을 클릭하여 면재질 또는 색을 입혀줍니다.

 

손잡이를 그린후 그냥 사용하여도 되지만 손잡이를 하나로 만들기 위해, 오브젝트 관리를 위해

손잡이에서 마우스 우측버튼을 클릭=>Make component 클릭=> 대화상자에서 이름을 기입하고

Create를 눌러 줍니다. 이렇게 해주면 객체가 복사나 이동 회전시 흐트러지지않고 하나로 인식하게

됩니다.

 

도어의 손잡이는 안쪽과 바깥쪽 양쪽에 손잡이가 있지요, 이때 손잡이를 복사하여 회전하여

사용하여도 되지만 간편한 방법을 알아보겠습니다.

손잡이를 하나 복사합니다. 그런다음 스케일(SCALE) 아이콘을 클릭하고, 스케일 준비가 된 상태

(아래 2번그림처럼 점과 선이 나타납니다)에서 정가운데의 점을 마우스로 클릭후 반대방향으로

이동시킴니다. 그런다음 "-1"을 적어주면 반대방향으로 객체가 그려지게 됩니다.

아래 그림을 차근차근 보시고 한번 따라해 보세요.

 

그러면 아래처럼 스케일 기능으로 반대방향으로 그려진 것을 확인할수 있습니다.

스케치업에서 스케일(SCALE)기능은 물체를 크게 확대, 또는 작게 축소 할수도 있는 기능도 있지만

그려진 물체를 정반대방향으로도 그릴수 있고 마우스의 이동하는 양에 따라 늘었다 줄었다가도 할수

있습니다. 물체를 하나 그리고 스케일 기능으로 마우스를 이동시켜 보세요

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