생활, 정보2014. 10. 2. 23:01

윈도우 8.1에서 종료버튼을 만들기

최신 컴퓨터를 구입하면 컴퓨터를 구동하는 메인 운영체제는 윈도우가 깔려 있습니다. 물론 최신운영

체제로서 편리한 점도 많지만 윈도우 8에서는 이전 버전보다 생소한게 좀 있습니다.

윈도우 8 시작버튼 만들기를 이전에 블로깅했었는데요 이번에는 컴퓨터를 끄기 위한 종료버튼을

만드는 방법을 알아보겠습니다.

윈도우 데스크탑모드에서 윈도우를 종료하려면 바탕화면의 참메뉴를 열어 [설정]=>[전원]을 눌러

종료하게 됩니다. 물론 이렇게도 사용하지만 작어표시줄에 종료버튼을 만들어 바로 종료하는 방법

을 차근차근 알아보겠습니다.

먼저 위 그림처럼 데스크탑 모드에서 바탕화면에서 마우스 우측버튼을 누른후 [새로만들기]=>

[바로가기(S)]를 클릭하여 줍니다. 그러면 아래처럼 '바로가기 만들기' 대화상자가 나타납니다.

여기에서 '항목 위치 입력(T):'란에 Shutdown -s -t 0 을 입력한후 [다음]을 클릭합니다.

여기서 shutdown -s -t 다음의 숫자 0은 누른다음 꺼지는 동작의 지연 시간을 말합니다. 초단위로

입력합니다. 10을 입력하면 10초 후에 꺼지게됩니다.

'바로 가기 만들기' 대화상자가 나타나면 바로가기 이름을 입력합니다. ex) 컴퓨터 종료

마침을 누르면 아래처럼 윈도우8.1의 데스크탑 모드의 바탕화면에 종료버튼의 바로가기 아이콘이

발생합니다. 종료버튼 아이콘을 마우스 우측 버튼을 눌러 [작업 표시줄에 고정(K)]를 클릭합니다.

아래는 바탕화면과 작업표시줄에 등록된 종료버튼입니다. 작업표시줄에서 누르면 바로바로 편리하게

컴퓨터를 종료할수 있게 되었습니다. 작업표시줄에 등록하면 바탕화면에 있는 아이콘은 지워서 사용

하여도 불편하지 않겠네요

위와 같은 방법으로 윈도우8.1에서 종료버튼을 간편하게 만들어 사용하는 방법을 알아보았습니다.

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탐색기의 화면창을 여러개로 한꺼번에

윈도우의 기본 탐색기의 창은 1개입니다. 폴더와 폴더를 비교하기 위해서는 탐색기를 하나더 실행

하여 비교하거나 복사를 하는 경우에도 복사=>붙여넣기 이런식의 파일 관리가 보통입니다.

Q-Dir 프로그램은 이러한 윈도우의 탐색기 창을 사용자의 입맛에 맞게 여러개로 보여주어 파일 관리

를 간편하게 도와줍니다.

프로그램을 실행하면 아래처럼 Q-Dir의 메인 창이 나타납니다. 기본화면은 탐색기의 창이 4개로 나옵

니다.  프로그램은 포털 자료실=>http://file.daum.net/pc/view.html?fnum=388994&cat=1&scat=34

무료프로그램인 프리웨어이며, 설치형식이 아닌 압축을 풀어 바로 실행하는 방식입니다.

탐색기의 기본창은 프로그램 우측상단쪽에 보면 아래처럼 아이콘이 있는데요 여기에서 탐색기의 창

개수를 편리하게 골라 사용할수 있습니다.

일반적인 파일 복사 붙여넣기 외에 파일을 마우스로 드레그앤 드롭으로 파일 이동 복사, 미리보기,

확대기능, 자주사용하는 폴더등록,클립보드등의 기능들이 있습니다.

재미있는 기능은 우측상단의 돋보기 모양을 클릭하고 마우스를 이동하면 부분확대 기능이 있습니다.

글씨가 작다고 생각될때 한번씩 사용하면 유용하겠네요. 탐색기의 창이 여러개여서 파일의 복사

폴더의 비교등에 사용하니 아주 편리합니다.

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오토캐드 기초 Revcloud 구름 모양 만들기

오토캐드에서 도면을 작성하거나 수정하다보면 강조하거나 수정한 부분등의 출력했을때 어느부분을

수정했는지, 또는 강조해야 하는지를 구름 모양으로 수정기호를 나타내곤합니다. 구름모양을 간편

하게 사용하는 방법을 알아보겠습니다.

구름모양은 직선이나 스플라인, 원, 폴리선등이 가능하고 객체가 섞여 있는 경우 객체 하나씩 가능합

니다. 아래그림에서 선홍색의 구름 모양을 그리는 방법을 알아보겠습니다.

위에 그림에서는 구름 모양이 모두 일정하게 그려졌지만 아래 그림을 보시면 일정하지 않음을 알수

있습니다. 구름모양의 아이콘 revcloud 를 누른후 마우스로 드레그하여 보면 마우스의 드레그 속도가

일정하면 구름모양이 일정하게 되나 드레그 속도가 빠르거나 느리게 불규칙하게 되면 아래그림처럼

구름모양이 일정하지 않아 보기가 않좋게 됩니다.

아래그림에서 보시면 구름모양이 큰것은 마우스로 빠르게 드레그한 부분이고 작은 부분은 마우스를

천천히 드레그한부분입니다 모양이 고르지 않고 구름모양도 손으로 대충 그린듯한 느낌이 듭니다.

구름모양을 반듯하게 일정하게 그리기 위해서는 구름모양을 그릴 부분에 사각(rectangle) 명령어 아이

콘을 선택한후 구름모양 부분에 사각형을 그려줍니다.

사각형을 그린후 구름모양 그리기 아이콘(revcloud) 를 클릭한후 호길이를 지정을 위해 키보드로

'A'를 눌러줍니다. 그러면 최대호길이를 입력후 엔터, 최대호길이 입력후 엔터를 눌러줍니다. 호길이

는 그려진 모델의 치수를 참조하여 적정하게 입력합니다. 여기서는 최대8 최소8 을 입력하였습니다.

호길이(A) => 최소 호길이:8 =>최대호길이 :8 입력후 객체선택하기 위해 '객체(O)'의 'O'를 입력한후

엔터키를 눌러줍니다. 

그리고 이전에 구름모양 그릴부분에 그려놓은 사각형을 마우스로 클릭하여 줍니다.

그러면 아래처럼 사각형이 사각형의 구름모양이 자동으로 변환됩니다. 방향반전은 '아니오'를 클릭

하고 구름모양이 아닌 물결모양을 그리려면 '예'를 클릭하여 주면됩니다.

아래그림에서 처럼 좌측과 우측의 그림을 보면 좌측은 사각형을 그린후 사각형을 구름모양의 객체로

선택하여 그린 구름모양이고 우측은 구름모양을 마우스 드레그를 통해 그린 구름모양입니다.

좌측의 객체 선택하여 그린 구름모양이 더 간결하여 보이시지요. 오토캐드에서 구름모양 revcloud

명령어를 사용하는 방법을 두가지 예로 알아보았습니다.

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